О проекте

Разработали новое мобильное приложение для одного из крупнейших российских спортивных интернет-порталов. Ежемесячно портал посещают более 49 миллионов уникальных посетителей, которые просматривают более 370 миллионов материалов.

Задача

Реализовать новое мобильное приложение для платформ Android и iOS в сжатые сроки: необходимо было успеть запустить в точный срок до Чемпионата мира 2022 в Катаре.

Решение

Было принято совместное с Заказчиком решение реализовать мобильное приложения на кроссплатформенном фреймворке Flutter. Ранее мы уже реализовывали новостные проекты на этом технлогическом стеке и он отлично себя зарекомендовал. Использование Flutter позволило сократить ресурсы на тестирование и отладку и запуститься в срок.

Результат

Ежедневно в Чемпионате публикуется более 500 новостей о футболе, хоккее, теннисе, баскетболе, боксе и смешанных единоборствах, автоспорте, волейболе, киберспорте и других видах спорта. Приложение позволяет использовать всю функциональность портала с мобильных устройств.

Скачать

Мобильное приложение Чемпионат доступно в App Store и Google play

О проекте

Занимаемся техническое поддержкой и развитием функциональности мобильного приложения крупнейшей в России сети фитнес клубов World Class.

Задача

У компании World Class уже было разработано нативное мобильное приложение для платформ Android и iOS и требовался подрядчик для постоянного развития функциональности проекта.

Скачать

Мобильное приложение доступно для скачивания в Play Google и AppStore.

О проекте

Мягкий кинотеатр — быстрорастущая и набирающая популярность сеть кинотеатров повышенной комфортности. На момент разработки мобильного приложения сесть состояла из восьми кинотеатров в разных городах России и уже работал сайт, на котором можно было посмотреть афишу, купить билеты и управлять бонусами системы лояльности.

Задача

Сделать поход в кинотеатр комфортным не только непосредственно в зале, но и на этапе покупки билета: вовремя оповещать о премьерах через мобильное приложение, дать возможность в несколько касаний выбрать место в зале и заранее купить билет.

Решение

Мы спроектировали, задизайнили и разработали первую версию мобильного приложения для платформ Android и iOS, а сейчас активно занимаемся поддержкой и развитием функциональности проекта.

Проблемы и решения

После запуска первой версии, мобильное приложение в короткие сроки набрало более пятидесяти тысяч активных пользователей, что стало достаточно серьезным испытанием на прочность как серверной части, так и самого мобильного приложения.

Наша команда проявила максимальную оперативность в технической поддержке проекта и своевременном исправлении возникающих проблем. На данным момент в планах комплексный редизайн приложения, геймифицированная система лояльности и многое другое.

Алексей Жилин

Руководитель проекта

Результат

Сеть комфортных кинотеатров стала еще комфортнее с удобным и быстрым мобильным приложением. Постоянные клиенты им активно пользуются, а новая система лояльности повышает возвратность клиентов и частоту походов в «Мягкий Кинотеатр».

img
img
img
img
img
img

Награды

Золотое приложение 2019

В категории «Развлечения»

Скачать

Мобильное приложение доступно для скачивания в Play Google и AppStore.

О проекте

Разработали мобильное приложения 
для лидера среди крупнейших ритейлеров обуви и аксессуаров европейских брендов на территории России.

Задача

У компании NO ONE уже давно успешно функционирует интернет-магазин, и разработка мобильного приложения было логическим развитием omni-канальных продаж.

Решение

В достаточно сжатые сроки по готовому дизайну мы запустили первую версию мобильного приложения и продолжили работу по улучшению и развитию.

Проблемы и решения

Процесс разработки мобильного приложения для уже работающего крупного интернет-магазина всегда непростой процесс, полный непредвиденных мелочей и сложностей по синхронизации функциональности. В процессе работы необходимо настроить эффективную коммуникацию разработчиков обеих сторон и отладить процесс производства не только внутри агентства, но и помочь с правильной постановкой технических задач на стороне клиента.

После сдачи первой версии мобильного приложения, предстоял большой объем работ по вводу в эксплуатацию, эффективной технической поддержке и развитию проекта. Мы переработали изначально предоставленный со стороны клиента дизайн, улучшили внешний вид и UX приложения. В данный момент мы продолжаем заниматься развитием и технической поддержкой приложения NO ONE.

Алексей Жилин

Руководитель проекта

Результат

В октябре 2019 года была запущена первая версия мобильного приложения NO ONE для платформ Android и iOS. В приложении можно осуществлять полный цикл покупок в интернет-магазине, а также резервировать товары в бутиках сети.

Скачать

Мобильное приложение доступно для скачивания в Play Google и AppStore.